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  • 职位

    系统策划2023-03-18 发布
    产品 | 策划部

    工作职责

    1、设计游戏的功能系统,编写需求文档;

    2、跟进执行需求的制作,沟通协调各块资源,对产品质量负责;

    3、跟进系统和玩法在游戏中的实际情况,进行调整优化。

     

    任职资格

    1、一本院校或以上学历,不限专业,理工科优先

    2、2.5年以内游戏策划工作经验

    3、积极主动,酷爱游戏,对市面上主流的网络游戏有一定的了解,有SLG游戏经验者优先

    4、有较强的逻辑分析能力,具备基本的抽象思考能力。

  • 职位

    系统策划(中级)2023-03-04 发布
    产品 | 策划部

    工作职责

    1、设计游戏的功能系统,编写需求文档;

    2、跟进执行需求的制作,沟通协调各块资源,对产品质量负责;

    3、跟进系统和玩法在游戏中的实际情况,进行调整优化。

     

    任职资格

    1、本科或以上学历,不限专业,理工科优先;

    2、三年以上游戏策划工作经验;

    3、积极主动,酷爱游戏,对市面上主流的网络游戏有一定的了解;

    4、有较强的逻辑分析能力,具备基本的抽象思考能力。

     

    其他要求

    有完整项目经验者优先,有较长系统相关设计经验者优先,较长SLG游戏经验者优先。

  • 职位

    交互设计师2023-03-02 发布
    产品 | 美术部

    工作职责

    1、构建游戏整体的交互框架、互动机制、体验路径和情绪感受;

    2、负责产品框架、操作流程、系统方案、交互规范等文档落地,确保各阶段设计输出的体验一致性;

    3、能深入了解产品需求和目的,设计出适合的UI交互解决方案,持续关注玩家反馈和体验问题收集,推进游戏体验不断优化;

    4、跟进负责交互设计的上下游协作和各环节品质确认和效果验收;

    5、能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。

     

    任职资格

    1、本科及以上学历,工业设计、人机交互、数字媒体等设计类专业优先;

    2、两年及以上游戏交互设计工作经验,有至少一款上线游戏项目完整研发经历;

    3、沟通能力优秀,逻辑清晰严谨,团队协作积极主动,能够敏锐地辨别细节设定的体验差异;

    4、热爱游戏,乐于学习,能不断学习吸收最新体验设计理论和设计趋势,有创新精神。

  • 职位

    数值策划2023-02-02 发布
    产品 | 策划部

    工作职责

    1、研究游戏基础模型,协助建立各类关键模型;

    2、理解游戏基础模型框架和关键因子,并协助进行模型调优;

    3、进行具体的数学模型搭建和公式设计,确保游戏经济系统、养成系统、竞技系统、生态环境等符合设计标准,并为业务中心团队提供相应文档与技术支持;

    4、分析游戏用户行为,为游戏模型调优提供数据支持。

     

    任职资格

    1、本科及以上学历,理工科专业,数学基础较好,欢迎优秀应届毕业生;

    2、逻辑能力强,善于抽象和总结,对数据敏感,有敏锐的洞察力和快速学习的能力;

    3、做事低调专注,认真负责,为人正直。