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职位
系统策划2023-03-18 发布产品 | 策划部工作职责
1、设计游戏的功能系统,编写需求文档;
2、跟进执行需求的制作,沟通协调各块资源,对产品质量负责;
3、跟进系统和玩法在游戏中的实际情况,进行调整优化。
任职资格
1、一本院校或以上学历,不限专业,理工科优先;
2、2.5年以内游戏策划工作经验;
3、积极主动,酷爱游戏,对市面上主流的网络游戏有一定的了解,有SLG游戏经验者优先;
4、有较强的逻辑分析能力,具备基本的抽象思考能力。
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职位
系统策划(中级)2023-03-04 发布产品 | 策划部工作职责
1、设计游戏的功能系统,编写需求文档;
2、跟进执行需求的制作,沟通协调各块资源,对产品质量负责;
3、跟进系统和玩法在游戏中的实际情况,进行调整优化。
任职资格
1、本科或以上学历,不限专业,理工科优先;
2、三年以上游戏策划工作经验;
3、积极主动,酷爱游戏,对市面上主流的网络游戏有一定的了解;
4、有较强的逻辑分析能力,具备基本的抽象思考能力。
其他要求
有完整项目经验者优先,有较长系统相关设计经验者优先,较长SLG游戏经验者优先。
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职位
交互设计师2023-03-02 发布产品 | 美术部工作职责
1、构建游戏整体的交互框架、互动机制、体验路径和情绪感受;
2、负责产品框架、操作流程、系统方案、交互规范等文档落地,确保各阶段设计输出的体验一致性;
3、能深入了解产品需求和目的,设计出适合的UI交互解决方案,持续关注玩家反馈和体验问题收集,推进游戏体验不断优化;
4、跟进负责交互设计的上下游协作和各环节品质确认和效果验收;
5、能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。
任职资格
1、本科及以上学历,工业设计、人机交互、数字媒体等设计类专业优先;
2、两年及以上游戏交互设计工作经验,有至少一款上线游戏项目完整研发经历;
3、沟通能力优秀,逻辑清晰严谨,团队协作积极主动,能够敏锐地辨别细节设定的体验差异;
4、热爱游戏,乐于学习,能不断学习吸收最新体验设计理论和设计趋势,有创新精神。
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职位
数值策划2023-02-02 发布产品 | 策划部工作职责
1、研究游戏基础模型,协助建立各类关键模型;
2、理解游戏基础模型框架和关键因子,并协助进行模型调优;
3、进行具体的数学模型搭建和公式设计,确保游戏经济系统、养成系统、竞技系统、生态环境等符合设计标准,并为业务中心团队提供相应文档与技术支持;
4、分析游戏用户行为,为游戏模型调优提供数据支持。
任职资格
1、本科及以上学历,理工科专业,数学基础较好,欢迎优秀应届毕业生;
2、逻辑能力强,善于抽象和总结,对数据敏感,有敏锐的洞察力和快速学习的能力;
3、做事低调专注,认真负责,为人正直。